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mrden
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2021-10-26 23:50
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不氪金或微氪能拿全部角色,体验全部内容,就能。
否则在这个比烂的环境中原神还是没有其他大部分游戏烂
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Hinata Yuka
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(グルグル?グルグル!グル!グ~~~)
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我稍微看了一下,个人感觉《幻塔》就算火,也绝对不可能像《原神》一样火到国外火到一塌糊涂。
首先看制作就知道,场景颜色风格以及人物的感觉上就没有到达像《原神》一样的国际化。
然后目前,这个作品,并没有像《原神》一样很好地戳中我的G点。
我是个自闭人,不怎么关注外界的声音都能到处看到有人黑《原神》你可以知道它有多火。
未来对比一下,关于《原神》题材的视频播放量和《幻塔》的视频播放量,你绝对更加可以清楚。
然后,还有国外原神色图的量........别的就不多说了
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(痛苦面具)
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我看看
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可以看下幻塔内测视频,个人认为完美还是网游味太重
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(HXHMK)
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角色设计看得出比米社差了一节,但是我觉得能有一打
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(11kk22ii)
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想都不用想
虽然我看不起OP
但是不谈鸡厂的技术力,单就宣发圈粉这块,够业内那帮人追10年的
二刺螈出了名的难伺候,但是又舍得冲动消费,不在乎性价比
戳到G点了,他们肯为一句口号一张图片花大钱
单就拿捏二刺螈心理这块,连新贵阴角都难望其项背
鹅厂猪厂更是一直进不去,专业不对口,经验还需累计
不是说出个卖萌的制片人,二刺螈就会跪舔的
别的不说,你喷猪厂鹅厂,你看他们的用户会出来护主么
但是鸡厂的就会有孝子出来
属实把宣发经营饭圈这块玩的挺明白的
碰瓷绿帽子,再洗白这过程
没经验没技术都是死路一条,鸡厂就是活下来了
不得不佩服
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2楼+1 别管怎么说不能一家独大 一家独大的结果就是厂商在玩家头上随便拉屎 就这还一堆舔狗争着去舔屁眼子
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key酱
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(嘛啊!)
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可惜本质还是pvp,敬而远之
角色身材比例可以再优化下,目前看下来有点用力过猛
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(be黎爷天下第一)
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出必玩,就这么简单
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干翻原神是不可能的,因为玩家受众就不是同一类。米哈游搞手游饭圈运营有一手的,吃死了手游的轻度玩家,而且背靠索尼走国际路线,红遍海外。
就完美,手游就没玩明白,根本不知道手游玩家的G点在哪里。
抛开各种乱七八糟,作为一个PC年代的老玩家,原神根本玩不下去,幻塔这种怀旧MMORPG倒是挺有兴趣的,但是完美这么坑的运营,蝗一波,怀旧一下也就差不多了
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老实说,幻塔和原神没可比性,人物的话还算可以,但是内容和战斗画风来说,还是原神更好,如果是入坑玩原神的玩家,很容易就看出来质量和画风以及战斗的手感,幻塔目前还是比不上的。虽然说新游戏一定是有比参考的游戏新增不少亮点的地方,但是以技术力和内容来说,幻塔要努力投入更多的资源才行。原神为什么能够拥有那么多的玩家,内容和剧情和人物方面都是非常符合玩家口味的。至于PVP?一个单机玩家,并不需要这个东西,如果想玩PVP,蹦3可以满足选择。但是幻塔的出现,也是一种好的现象,游戏的品质只有出现竞争对手的时候,才能够有福利优惠到玩家,无论是重氪或者微氪及白嫖玩家,都需要更好的体验以及福利,但幻塔今后的福利如何,还是有点期待的,毕竟原神的抽卡系统是真的昂贵,也可以说,一个角色的定价太高了,800+的一个角色,对于大多数人来说,除了攒石头抽取之外,氪金的收益风险还是蛮大的,虽然说本期角色和垃圾5星是五五开,但歪了那就难受了。幻塔方面的话,如果在角色抽取方面获取力度大,或者可以留住很多玩家,毕竟建模并不算差。玩家最想的要的角色培养,成本本不应该这么高。希望原神和幻塔,都能够带来不一样的体验,游戏的乐趣,还是玩的开心才是最好的。只是,玩游戏的成本,不应该那么高。
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所以到底什麼時候出
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回 36楼(289554be) 的帖子
阴角自己夏活出得丑限定怪谁
它要是夏活不作妖还是很多萌萌人买账得
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我会下载试玩,但我不认为会有第二个干翻原神
mhy尽管臭名(尽管剧情烂、又骗氪、又饭圈),但游戏质量确实很硬
美工、建模、音乐、技术力、多国配音、多国语言、国际平台(当然国服除外)等
幻塔能有20分之一都算好了,第一个吃蛋糕的是赢家,后面的算了比啥都比不过怎么干翻
而且说个实话,这里面很有战双的味道,这怕不是缝合了某些游戏,我实在没办法观望
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场景和人物那里算是有点东西,
可惜一打起来就拉胯,
五毛钱又乱七八糟的战斗特效,
这游戏能火就怪了,
股价都拉不动的
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海淀吴奇隆
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虽然有竞争是好事,可它打不过原神的
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wushi1122
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想多了,赛道都不一样,幻塔对标的是魔兽世界ff14这样的mmorpg,后面肯定商城卖各种坐骑皮肤特效,另外武器也是要抽的估计也是个大坑。
而且幻塔很明显是走的重社交,很多只想玩单机的朋友估计不喜欢。
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别说干翻,是竞品就很好了。原神玩家苦mhy久矣不是说说的。
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画面的确舒服了,但打击感卡肉感觉还是差了。
原神好歹是跟着塞尔达出的开放世界单人rpg但与gta、辐射等又有点不同的新类型。有点像rts里出moba。
而幻塔,你竞品做了个半天结果发现这不就是以前做的东西吗,然后又做回mmo了,毕竟以前的mmo多多少少也算是开放世界了。如果不考虑mmo为什么会被时代抛弃,并解决mmo最大弱项从头肝到关服,那还不如玩ff14了,课金也舒服。
幻塔废土比起原神不太常见的SF+幻想背景缺了点意思。可能是纯废土看腻了,废土上加全新文明才刺激。
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吉列猪扒饭
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难,不如等艾尔登法环
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(队友呢队友呢救一下啊)
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一个长草就玩另一个就行了,反正对上xp就继续玩
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美术宣发都够不上,策划不作死完美不放弃能活久点罢了
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(errrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr......)
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美术风格直接重做了,真狠啊,看看整体系统能不能跟得上吧
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看着只是还可以的地步,没太惊艳,估计不行吧
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还有一个重要的原因就是资本碾压,鸡场的游戏品质到没到3A标准我是不知道,但资本投入水准肯定是到了的。以原神为例,号称开发成本1亿美金,以现在的团队规模计算,每年后续更新的投入应该也到了这个数。
国内一众二游厂商根本没有这种级别的投入
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凉刃之心
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和鸡厂比骚和文化输出有点难,难道要比烂么,这个恐怕也比不过
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