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GF  2021-11-24 00:47
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[SLG/中文] 信长之野望·革新 Nobu 12 PK Japanese 中文PK加强版 [多空/1.7G/百度]

【游戏名字】:信长之野望·革新 Nobu 12 PK Japanese 中文PK加强版
【游戏语言】:中文
【游戏大小】:1.7G





游戏介绍
本系列作是以日本战国时代的风云人物织田信长为主题的历史战略模拟游戏,是以历史模拟游戏闻名的KOEI早期代表作之一,1983年推出至今已历数年,共计十数款作品。 

《信长之野望·革新》是系列作的第11代,承袭了前作《苍天录》首度采用的3D绘图方式,并更为强化,将全日本结合成单一的3D地图画面,包括内政、建设、战争等都在这统一的地图上以即时的方式进行。而这统一的全日本地图也以非常细致的3D绘图,忠实的呈现了日本各地的景观,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真实地图来加以建构,其中也包括像是富士山之类的知名景观。 

在内政与建设方面,本代使用了与前作相同的城下町自由建设系统,可在各城镇的领地自行建设各种不同功能的聚落或设施,像是农村、武家町、职人町等7种町,以及商馆、兵舍、学舍、工房、城寨...等27种不同的设施,让领地逐渐的成长茁壮。之外并加入了能发展各种军事与内政技术的“技术革新”系统,总共有80种以上的技术可供研发,像是可以富国的内政技术,影响战争型态甚钜的铁炮(火枪)技术,强化城堡防御力的筑城技术,掌握海权争霸的水军(海军)技术等。 

在战争方面,同样是在统一的3D日本地图上与内政建设等活动以即时方式一同进行。战争中玩家可以依照各武将不同的个性来指定不同的战法,在累积足够的斗志值之后即可使用特定的战法,甚至是连锁发动,来造成敌军重大的伤害。之外也有各种能扭转局势的计略可以使用,例如织田信长以“奇袭”来对抗大举入侵的今川义元,重现历史上以少胜多而崛起的关键战役。在进行战争的同时也可以在地图上建筑支城,作为攻防的前线基地,如同历史上知名的羽柴秀吉“墨俣一夜城”事迹。 

游戏中将提供透过网络在线方式来提供额外游玩方式的“NETJOY”功能,其中包括两大模式“挑战模式”以及“玩家统计资料”。在挑战模式中,玩家将要操作特定的诸侯,挑战系统所赋予的各种不同目标,像是“招募武将”、“攻占特定据点”、“消灭特定势力”、“搜集家传宝物”等等,不同的剧本将会有不同的目标要达成,并会透过网络定期新增,提供玩家不同的游戏乐趣。 

玩家统计资料则是透过网络来搜集并分析所有《信长之野望·革新》上线玩家的破关资料,藉以见识其他玩家的游戏风格与过关方式,并与自己的游玩方式进行比较等。另外KOEI也提供与以往相同的网络登录附加服务,提供登录玩家追加剧本、原创武将交换、游戏提示集、网页素材集等额外的内容。 

而在版权保护认证机制方面,游戏主体的各模式将不采用先前用于《真·三国无双3Hyper》所采用的在线认证方式,所以玩家即使没有网际网络的在线,也能游玩游戏的各主要模式。但在 NETJOY 网络在线功能部分,则需要具备常态性的网络在线(推荐带宽1Mbps以上)环境方能使用。

PK版与原版的区别
南蛮技术:

由于12代名为“革新”,而游戏中“革新”这一主题的体现就是在技术上,因此在PK版中更加强化了“技术”的概念,从官方放出的图片可以看出,游戏中菜单选项新增了“外政”选项,通过外政可进行“协定”、“指示”、“取引”、“契约”、“贸易”等操作,能够与南蛮国交涉获得更为强大的南蛮技术,也可以通过贸易获得特产品。

诸势力:

曾经广泛受到好评的“诸势力”也将会在革新PK版里得到很好的体现,倘若能与其保持很好的关系,是可以帮你扭转战局的哟。在革新PK版里,

共有忍者众、国人众、寺社众、商人众、水军众,不过你只能选其中之一与其同盟,因为设定了相性相互克制的关系,并且同盟是有时间限制的。

谱代家臣:

在人事上,新增了“谱代家臣”的概念,通过建设支城,可以任命配下武将为谱代家臣,具有可以避免敌对势力寝反,不要支付俸禄,带兵能力提升、能力增长的好处,并且可以支配支城,使支城拥有特殊的效果,从而有利于势力的扩张。

攻略心得
建设:发展城池,首先要建设城下町(城外的建筑群体),一共有农村、武家町、职人町这些是什么国家都可以建的,商人町、公家町、南蛮町、门前町只有特定的国家能建。建造了町才能建设町周围的建筑,一个町周围最多可以建设8种建筑,依照你的町所在位置来定。建筑的类别分别有金钱、兵粮、特殊、学舍、工房、防御。建造町的时候,下面会出现这些类别,亮的就是这个町周围可以建筑的类别,不亮就不能建。例如农村,周围可以建兵粮和特殊。每个建筑类别里又有不同的建筑,满足了建造条件后就可以建了。城市就是这么发展下去的!

建设心得:笔者玩的时候就喜欢初期建设大堆的农村,提高军粮生产力,因为维持军队是很重要的打仗都靠兵。田地、渔户、水田里产量最高的就是水田,一般按照最高的产量顺序往下建,是在没地方了再建田地。然后建设市和商馆,市的收入比商馆高,商馆只好在可以进行买卖,所以多建市,接着再建兵舍,准备募兵,然后可以建一些工匠馆和治疗所。初期建到这里就可以了,初期实力一般都不强,敌人的兵也少,所以一开始攻城是最简单的,初期攻城建议直接攻城,因为用包围战术的话初期那点兵力是不够的,攻下城后兵力会增加很多,也就是打的城越多兵越多,自己募兵就不怎么需要了,攻下城后立刻在这里建治疗场和粮食生产,有点钱的话还可以建一些守城建筑,以便攻击下一个城,一步步的把战线推进。

到了中期就可以建学舍啊什么的那些了,开发技术,因为你发展的同时别人也是发展的,所以之后用包围战术比较好,攻城一次排出的部队一般都是10只左右或以上的==。地皮有限,要合理运用,例如工匠馆和汤治场过了需要期后可以拆除建造别的建筑,普遍的打法就是初期那几个城用于扩张所以建一些别的建筑,中期后,城多了人多了,就只建市、学舍、农村,这样可以最快速的扩张。还有后期的其他町也要建,保证了拥有不同的作用,例如官位的获得等等。我说的比较适合新手,也有很多别的建设方法,玩家可以自己摸索。

撤去:使建筑夷为平地

技术:研发新技术

改筑:学会筑城技术后,可以对城进行改筑,使城的防御力更高

修复:攻下城后或被攻但是防守成功时,城的耐久度通常很低了,这时候就需要用3个武将进行修复

买卖:买卖兵粮、军马、铁炮,军马和铁炮只能买不能卖。必须先建造商馆才能实行。政治越高的武将同样的钱买到的东西越多

奉行:与外国势力缔结协定后做买卖时提高自己的特产品产量,政治越高的武将生产量越高












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感谢哇