动作上乘?
游戏性上乘??
你在开玩笑吗?这个游戏的战斗就是垃圾中的垃圾,全靠堆数值和闪,闪是学的尼尔,尼尔的闪系统都作为负面典型挨骂,但是这不是重点
重点堆数值,你别说什么操作猛如虎,操作再猛非酋甘雨一箭两三万,欧鳇甘雨一箭二十万,圣遗物一定能出吗?有保底吗?能洗词条吗?
不能,纯看脸!那不就是堆数值吗?
至于游戏性,那更搞笑了,剧情真就9+的剧情,超过10岁估计就看不懂了,敌国间谍组织干部公子,入侵璃月中央银行和国库,攻击军队,向首都投放战略核武器(魔神),这举动直接冲着灭国去的
投放的原因就更搞笑了,这TM是被主角揍了,恼羞成怒丢的核武器,你丢核武器之前不请示汇报的吗?
最后,啥事都没有,连璃月的人也完全不惩罚他,连驱逐出境都没有,真就二次元不讲逻辑咯!你可以架空世界,但是得自圆其说啊,剧情编到魔神有制造海啸,有灭国实力,把魔神放出来跟正面宣战没区别了,然后璃月被打了就认了?几千年前魔神之战尸横遍野,现在怂成狗,如果不是仙人正好被请来了,如果不是想到了群玉阁自爆攻击,就直接灭国了好吗(剧情里面公子也不知道岩神在,其他人也不知道岩神在,不要站在上帝视角)
风神在自家门口被小兵打爆都比这个靠谱,毕竟你剧情说风神最弱,没说弱到什么程度,勉强还说得过去。
说完剧情,再说解密机制,一开始的确觉得还成,但是……千遍一律太多了,几乎所有解谜就呀哈哈的层次,难一点的也就简单神庙,跟神兽类似的大型连锁解谜就一个雪山钉子。